服务端类型基本介绍

发布于 2021-02-09  176 次阅读


Bukkit系(纯插件服务端)

Spigot

最常用的纯插件服务端,是CraftBukkit服务端的优化版,以多插件,高兼容性和稳定性著称,拥有着大量的插件以及完整的社区,下面介绍的服务端全是以Spigot为基础进行开发的……

Paper

原名为PaperSpigot,拥有着大量的优化功能和高兼容性,同时拥有Timings的较新版本,并且也在BukkitAPI和SpigotAPI的基础上改进制作出PaperAPI。

Akarin

原名Torch,是Paper的优化端,更多游戏机制可配置,并且在高速的同时拥有较好的稳定性,阿卡林服务端是目前唯一一个多线程Bukkit同时优化与稳定性较高的服务端。

TacoSpigot

同样是Paper的优化端,已弃坑。

Bukkit + Forge 系 (可装Mods类服务端)

Catserver

拥有原创优化与Paper优化功能,是1.12.2的Bukkit+Spigot+Forge的 服务端核心,修复了大量的BUG,国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行。

Mohist

几乎兼容所有的Forge MOD和Bukkit/Spigot插件,拥有1.12.2和1.15.2的Bukkit+Spigot+Forge服务端核心,国外热门的高版本核心,提供了中文语言的支持。

Arclight

在 Forge 上使用 Mixin 实现的 Bukkit 服务端。由于是新服务端,稳定性有点低,但值得期待,高版本MOD服值得一试。

KCauldron

原名MCPC+,是1.7.10老牌MOD服务端,几乎所有1.7.10MOD服务端都以此为基础进行再开发。

Thermos

KCauldron的优化端,在KCauldron停止开发的期间就出现了Thermos比KC的兼容性更高,修复了大量在KC端出现的bug进行了大量的优化,且Forge不再会跳过bukkit的插件。

Uranium

KCauldron的优化端,类似于Fhermos修复了更多的BUG和提供更强的兼容性有国人开发者在内共同开发。

Sponge系

Sponge Forge

区别于Bukkit系服务端的又一服务端,支持MOD和Sponge插件,拥有独立的SpongeAPI进行开发,使得只需要开发一个API插件即可在同一个API的不同MineCraft版本上运行,许多Bukkit系插件也同意开发Sponge版本。

Sponge Vanilla

仅支持Sponge系插件的纯净服务端。